คู่มือตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Palworld 1.0: ติดตั้ง ปรับแต่ง ม็อด และแก้ปัญหา
ตั้งค่าและเพิ่มประสิทธิภาพเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ Palworld 1.0 ด้วยข้อกำหนดอย่างเป็นทางการ การตั้งค่าที่แนะนำ ขั้นตอนการโยกย้าย mod คำสั่งอัปเดต และการแก้ไขความล่าช้า ข้อขัดข้อง และปัญหาการเชื่อมต่อ

Palworld 1.0 ไม่ใช่เกมระหว่างการพัฒนาที่เซิร์ฟเวอร์ของคุณสร้างขึ้นตั้งแต่แรกอีกต่อไป Pocketpair การอัปเดตเวอร์ชันเต็มได้ขยายโลกกว้าง ปรับปรุงความก้าวหน้า เปลี่ยนฐานและผู้เล่นหลายคน เพิ่มเพื่อนใหม่ และเปลี่ยนแปลงสมมติฐานเบื้องหลังการกำหนดค่าและม็อดเก่าๆ มากมาย
นั่นทำให้เวอร์ชัน 1.0 เป็นช่วงเวลาที่ดีในการเริ่มต้นโลกที่คงอยู่—แต่ก็หมายความว่าเซิร์ฟเวอร์รุ่นเก่าไม่ควรได้รับการอัปเดตแบบไม่ได้ตั้งใจด้วย
คู่มือนี้จะอธิบายวิธีการตั้งค่าหรือย้าย Palworld 1.0 เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ เลือกการตั้งค่าที่เหมาะสม เตรียมม็อด และแก้ไขปัญหาที่พบบ่อยหลังการอัปเดต สะท้อนถึง Palworld เวอร์ชัน 1.0.3 เผยแพร่เมื่อวันที่ 12 สิงหาคม 2026
คำตอบด่วน: Pocketpair แนะนำอย่างน้อย CPU แบบสี่คอร์, หน่วยความจำ 16 GB, พื้นที่เก็บข้อมูล SSD และ UDP พอร์ต 8211 เซิร์ฟเวอร์ขนาด 8 GB อาจบูตได้ แต่เอกสารประกอบอย่างเป็นทางการเตือนว่ามีความเสี่ยงสูงที่หน่วยความจำจะเสียหาย สำรองโลก ลบม็อดก่อน 1.0 ที่เข้ากันไม่ได้ อัปเดตเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์ให้เป็นเวอร์ชันที่ตรงกัน และตรวจสอบการตั้งค่าที่กำหนดเองทุกรายการก่อนที่จะเชิญผู้เล่นกลับมา
มีการเปลี่ยนแปลงอะไรใน Palworld 1.0?
Palworld 1.0 เปิดตัวเมื่อวันที่ 10 กรกฎาคม 2026 โดยมีสิ่งที่ Pocketpair อธิบายว่าเป็นการเพิ่มเติมที่สำคัญและการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ทั้งในการสร้างฐาน ผู้เล่นหลายคน กราฟิก และระบบอื่น ๆ
การเพิ่มเติมที่ใหญ่ที่สุด ได้แก่ :
- Sunreach ภูมิภาคเกาะลอยน้ำอันกว้างใหญ่ที่มีทรัพยากรเฉพาะตัว ความต้องการการขุดเฉพาะทาง และหอคอยเหนือเมฆ
- The World Tree สถานที่ที่ถูกล้อเล่นมานานซึ่งตอนนี้มีบทบาทสำคัญในโลกที่ขยายตัวของเกม
- การตั้งถิ่นฐานใหม่ NPC ภารกิจย่อย และฐานศัตรูในทะเล
- การปรับปรุงเขตรักษาพันธุ์สัตว์ป่า
- เพื่อนใหม่ ทักษะ อุปกรณ์ ไอเท็ม และ Pal Spheres ระดับสูงขึ้น
- ภารกิจที่ปรับปรุงใหม่ ความก้าวหน้า ทาวเวอร์บอส ความเหมาะสมกับการทำงาน การต่อสู้ การจู่โจม ฐาน และการสร้าง
- พฤติกรรมเซิร์ฟเวอร์เฉพาะและการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่า
- การปรับปรุง UI กราฟิก เสียง และความสมดุลแบบกว้างๆ

Sunreach เป็นหนึ่งในพื้นที่ใหม่ที่ใหญ่ที่สุดใน Palworld 1.0 รูปภาพ: Pocketpair.
การอัปเดตรองรับการบันทึกที่มีอยู่ แต่ Pocketpair แนะนำอย่างชัดเจนให้เริ่มต้นด้วยอักขระใหม่เพื่อประสบการณ์ใหม่ที่สมบูรณ์ที่สุด ความคืบหน้าภารกิจหลักและภารกิจย่อยถูกรีเซ็ตโดยเป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงรางวัล แม้ว่าภารกิจฝึกสอนและภารกิจทาวเวอร์บอสบางส่วนอาจถูกทำเครื่องหมายว่าเสร็จสมบูรณ์ตามความคืบหน้าในการพ่ายแพ้ที่มีอยู่

The World Tree เป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ Palworld ที่ขยายเพิ่มแล้ว รูปภาพ: Pocketpair.
Palworld 1.0 ข้อกำหนดเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ
เอกสารประกอบเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการของ Pocketpair แสดงรายการข้อกำหนดการปฏิบัติงานต่อไปนี้:
- CPU: แนะนำให้ใช้สี่คอร์ขึ้นไป
- หน่วยความจำ: แนะนำ 16 GB; มากกว่า 32 GB สำหรับสภาพแวดล้อมขนาดใหญ่
- เครือข่าย: UDP พอร์ต 8211 โดยค่าเริ่มต้น; พอร์ตสามารถกำหนดค่าได้
- ที่เก็บข้อมูล: แนะนำให้ใช้ SSD ที่รวดเร็ว
- ระบบปฏิบัติการ: Windows 64 บิต หรือ Linux 64 บิต
เอกสารระบุว่าเซิร์ฟเวอร์ขนาด 8 GB สามารถบู๊ตได้ แต่มีแนวโน้มที่จะพังเนื่องจากหน่วยความจำไม่เพียงพอ นอกจากนี้ยังเตือนด้วยว่าพื้นที่จัดเก็บข้อมูลที่มีประสิทธิภาพต่ำสามารถช่วยลดความเสียหายได้
นั่นเป็นข้อกำหนดของแพลตฟอร์ม ไม่ใช่คำมั่นสัญญาว่าเซิร์ฟเวอร์ทุก ๆ 16 GB จะรองรับปริมาณงานเดียวกัน ความต้องการที่แท้จริงเปลี่ยนแปลงด้วย:
- จำนวนผู้เล่นพร้อมกัน
- จำนวนและขนาดของฐานกิลด์
- เพื่อนที่ได้รับมอบหมายให้แต่ละฐาน
- จำนวนอาคาร
- ม็อด
- ขีดจำกัดรายการที่ดรอป
- การสำรวจและกิจกรรมโลก
- ความถี่การสำรองข้อมูล
คำแนะนำเกี่ยวกับขนาดที่ใช้งานได้จริง
สำหรับกลุ่มส่วนตัวขนาดเล็กที่ใช้การตั้งค่าเริ่มต้นเป็นส่วนใหญ่ คำแนะนำอย่างเป็นทางการขนาด 16 GB ถือเป็นจุดเริ่มต้นที่ปลอดภัยที่สุด พิจารณาหน่วยความจำเพิ่มเติมและ CPU headroom เมื่อใช้งานชุมชนที่ใหญ่ขึ้น ม็อดจำนวนมาก ฐานจำนวนมาก หรือมีขีดจำกัด Pal และการสร้างที่สูง
หลีกเลี่ยงการถือว่า BaseCampWorkerMaxNum เป็นการอัพเกรดฟรี การอ้างอิงการกำหนดค่าของ Pocketpair ระบุไว้อย่างชัดเจนว่าการเพิ่มจำนวน Pals สูงสุดต่อฐานจะเพิ่มภาระการประมวลผล คำเตือนเดียวกันนี้ใช้กับการเพิ่มฐานต่อกิลด์

ฐานขนาดใหญ่และพนักงานจำนวนมากสร้างภาระงานเซิร์ฟเวอร์เพิ่มเติม รูปภาพ: Pocketpair.
วิธีการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ Palworld 1.0
คุณมีสองเส้นทางที่ใช้ได้จริง: ใช้โฮสติ้ง Palworld ที่มีการจัดการ หรือดำเนินการเซิร์ฟเวอร์ด้วยตัวเอง
โฮสต์ที่ได้รับการจัดการจะลบงานดูแลรักษา SteamCMD กฎไฟร์วอลล์ การควบคุมดูแลกระบวนการ พื้นที่จัดเก็บ และการอัพเดตตามปกติ หากคุณต้องการโลกที่คงอยู่โดยไม่ต้องเปลี่ยนคอมพิวเตอร์ของผู้เล่นคนใดคนหนึ่งให้เป็นโครงสร้างพื้นฐานที่ใช้ร่วมกัน คุณสามารถ เริ่มต้นด้วย Hostari
สำหรับการโฮสต์ด้วยตนเอง Pocketpair รองรับ:
- Windows ผ่านไคลเอนต์ Steam
- Windows ถึง SteamCMD
- Linux ถึง SteamCMD
- Pocketpair รูปภาพ Docker อย่างเป็นทางการของ __ และตัวอย่างไฟล์การเขียน
Pocketpair ไม่แนะนำ Docker Desktop สำหรับเวิร์กโหลดนี้ เนื่องจากลักษณะการทำงานของ I/O ที่เก็บข้อมูลจะเพิ่มความเสี่ยงในการบันทึกความเสียหายและการทำงานผิดพลาด อิมเมจ Linux Docker อย่างเป็นทางการเป็นพาธการปรับใช้ที่แตกต่างกัน และมีไว้สำหรับผู้ปฏิบัติงานขั้นสูง
SteamCMD การติดตั้งหรืออัปเดต
Palworld เซิร์ฟเวอร์เฉพาะใช้ Steam ID แอปพลิเคชัน 2394010 การอัปเดต SteamCMD โดยทั่วไปคือ:
steamcmd +login anonymous +app_update 2394010 validate +quit
หยุดเซิร์ฟเวอร์ที่ทำงานอยู่ก่อนที่จะเปลี่ยนไบนารี การอัปเดตไฟล์ภายใต้กระบวนการที่ใช้งานจริงอาจทำให้เกิดการปรับใช้ที่ไม่สอดคล้องกัน
คัดลอกและแก้ไขไฟล์การกำหนดค่าที่ถูกต้อง
เซิร์ฟเวอร์สร้างไดเร็กทอรีการกำหนดค่าที่บันทึกไว้หลังจากเปิดตัวครั้งแรก คัดลอกการตั้งค่าเริ่มต้นลงในไฟล์การกำหนดค่าที่ใช้งานอยู่ จากนั้นแก้ไข PalWorldSettings.ini
ห้าม ไม่ แก้ไข DefaultPalWorldSettings.ini และคาดว่าเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งานจริงจะมีการเปลี่ยนแปลง เอกสารประกอบของ Pocketpair ระบุไว้อย่างชัดเจนว่าการแก้ไขไฟล์เริ่มต้นนั้นจะไม่ส่งผลกระทบต่อการกำหนดค่าที่ทำงานอยู่
เส้นทางทั่วไปคือ:
Linux:
Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini
Windows:
Pal\Saved\Config\WindowsServer\PalWorldSettings.ini
ก่อนแก้ไข:
- หยุดเซิร์ฟเวอร์อย่างหมดจด
- สำรองข้อมูลไดเร็กทอรี
Pal/Savedทั้งหมด - เก็บสำเนาของไฟล์
.iniปัจจุบันไว้ - เปรียบเทียบการตั้งค่าแบบกำหนดเองกับเอกสารเวอร์ชัน 1.0.3
- รีสตาร์ทและตรวจสอบบันทึกก่อนเปิดการเข้าถึงผู้เล่น
การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Palworld 1.0 ที่ดีที่สุด
ไม่มีการกำหนดค่าที่ “ดีที่สุด” แบบสากล การตั้งค่าที่เหมาะสมขึ้นอยู่กับว่ากลุ่มของคุณต้องการการสำรวจที่ผ่อนคลาย ความก้าวหน้าตามค่าเริ่มต้น การเอาชีวิตรอดที่ท้าทาย หรือชุมชนที่มีประชากรสูง
สำหรับโลก 1.0 แรก ให้เริ่มใกล้กับระดับความยากปกติ เปลี่ยนการตั้งค่าทีละกลุ่มและจดบันทึก เพื่อให้คุณสามารถระบุได้ว่าการเปลี่ยนแปลงใดทำให้เกิดปัญหาด้านประสิทธิภาพหรือความสมดุล
ลำดับความสำคัญที่แนะนำสำหรับโลก Co-op ส่วนตัว
- รักษาขีดจำกัดฐานและผู้ปฏิบัติงานให้ใกล้กับค่าเริ่มต้นตั้งแต่แรก
- เปิดใช้งานการสำรองข้อมูลหากกิจกรรมของดิสก์ที่เพิ่มนั้นเป็นที่ยอมรับ
- ตั้งค่า
ServerPasswordที่แข็งแกร่งสำหรับเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว - ตั้งแยก
AdminPasswordที่แข็งแกร่ง - ตรวจสอบ
CrossplayPlatformsแทนที่จะพึ่งพาตัวเลือกที่ล้าสมัย - ใช้คำอธิบาย
ServerNameและServerDescription - หลีกเลี่ยงการสร้างและตั้งค่าไอเท็มดรอปแบบไม่จำกัดจนกว่าคุณจะเข้าใจต้นทุนการปฏิบัติงาน
- อนุญาตให้ทำการดัดแปลงไคลเอนต์ได้ก็ต่อเมื่อผู้เล่นทุกคนเข้าใจถึงความเข้ากันได้และผลกระทบด้านความปลอดภัย
Palworld ค่าเริ่มต้นเซิร์ฟเวอร์เฉพาะของ 1.0 ได้รับการปรับให้ใกล้เคียงกับความยากปกติของผู้เล่นคนเดียวมากขึ้น นั่นหมายถึงการคัดลอกไฟล์ “การตั้งค่าที่ดีที่สุด” เก่าจากเวอร์ชันก่อน 1.0 สามารถแทนที่การตัดสินใจเรื่องความสมดุลใหม่ของ Pocketpair ได้โดยไม่ได้ตั้งใจ

Palworld 1.0 ปรับปรุงกราฟิก การตั้งถิ่นฐาน ฐาน และสมมติฐานด้านความสมดุลมากมาย รูปภาพ: Pocketpair.
การตั้งค่าที่ส่งผลต่อประสิทธิภาพ
ให้ความสนใจเป็นพิเศษกับ:
BaseCampMaxNum: ฐานทั้งหมดทั่วทั้งเซิร์ฟเวอร์BaseCampMaxNumInGuild: ฐานที่อนุญาตต่อกิลด์; การเพิ่มจะทำให้ภาระเพิ่มขึ้นBaseCampWorkerMaxNum: เพื่อนต่อฐาน; การเพิ่มจะทำให้ภาระเพิ่มขึ้นMaxBuildingLimitNum: ขีดจำกัดการสร้างต่อผู้เล่น โดยที่ 0 หมายถึงไม่จำกัดPhysicsActiveDropItemMaxNum: ดรอปไอเท็มที่สามารถใช้ฟิสิกส์ได้ServerReplicatePawnCullDistance: Pals ซิงโครไนซ์กับผู้เล่นได้ไกลแค่ไหนbIsUseBackupSaveData: เปิดใช้งานการสำรองข้อมูลโลก แต่เพิ่มภาระดิสก์
เซิร์ฟเวอร์ที่เสถียรมักจะสนุกมากกว่าเซิร์ฟเวอร์โดยเพิ่มขีดจำกัดทุกระดับ เพิ่มความจุทีละน้อยในขณะที่ดูการใช้หน่วยความจำ CPU ความอิ่มตัว บันทึกระยะเวลา และเวลาแฝงของผู้เล่น
การตั้งค่า Crossplay และ Multiplayer
การอ้างอิงการกำหนดค่าปัจจุบันใช้ CrossplayPlatforms ค่าเริ่มต้นที่บันทึกไว้คือ:
(Steam,Xbox,PS5,Mac)
พารามิเตอร์ AllowConnectPlatform เก่าไม่มีในเวอร์ชันนี้ หากคู่มือเก่าบอกให้คุณใช้ แสดงว่าคู่มือนั้นล้าสมัย
Palworld 1.0 ยังเพิ่มการตั้งค่าที่สามารถแสดง ID ผู้เล่นของบุคคลที่วางโครงสร้าง ซึ่งสามารถช่วยผู้ดูแลระบบตรวจสอบการก่อสร้างที่ถูกละทิ้งหรือมีปัญหาบนเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ร่วมกันได้

เวอร์ชัน 1.0 มีการปรับเปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์เฉพาะและผู้เล่นหลายคนควบคู่ไปกับ Pals และสถานที่ใหม่ รูปภาพ: Pocketpair.
Palworld 1.0 mods: ลบไฟล์เก่าก่อนที่จะย้าย
นี่คือคำเตือนการย้ายข้อมูลที่สำคัญที่สุด
ก่อนการเปิดตัว 1.0 Pocketpair บอกให้ผู้เล่นลบ mod เก่าออกจากไดเร็กทอรีการติดตั้ง การปิดใช้งานยังไม่เพียงพอ นักพัฒนาซอฟต์แวร์เตือนว่าไฟล์ม็อดเก่าอาจยังคงทำงานอยู่หรือขัดแย้งกับเวอร์ชันเต็ม
สำหรับการย้ายเซิร์ฟเวอร์:
- หยุดเซิร์ฟเวอร์
- ทำการสำรองข้อมูลให้สมบูรณ์
- บันทึก mods และเวอร์ชันที่ติดตั้ง
- ลบไฟล์ mod รุ่นก่อน 1.0 ออกจากเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่แค่จากรายการตัวเรียกใช้งานเท่านั้น
- อัปเดตเซิร์ฟเวอร์วานิลลาเป็นเวอร์ชันปัจจุบัน
- เปิดใช้งานโดยไม่มี mods และยืนยันว่าโหลดโลกแล้ว
- เพิ่มเฉพาะ mods ที่ผู้เขียนสนับสนุน Palworld release ปัจจุบันอย่างชัดเจน
- กู้คืน Mods ทีละรายการหรือเป็นกลุ่มเล็ก ๆ
- ทดสอบโลกใหม่ก่อนที่จะเสี่ยงต่อการบันทึกการผลิต
Pocketpair เปิดตัวแพตช์ PC เมื่อวันที่ 30 กรกฎาคมโดยเฉพาะเพื่อปรับปรุงความเสถียรเมื่อเล่นกับ Mods แต่นั่นไม่ได้ทำให้ Mod เก่าทุกตัวเข้ากันได้
การตั้งค่า bAllowClientMod ควบคุมว่าผู้เล่นที่เปิดใช้งาน mods สามารถเข้าร่วมได้หรือไม่ การเปิดใช้งานควรเป็นนโยบายชุมชนโดยเจตนา ไม่ใช่การตอบสนองเริ่มต้นต่อความล้มเหลวในการเชื่อมต่อ

Palworld 1.0 เพิ่มและเปลี่ยนแปลง Pals, ทักษะ, อุปกรณ์, ความเหมาะสมในการทำงาน และความก้าวหน้า รูปภาพ: Pocketpair.
การอัพเดตเซิร์ฟเวอร์ที่มีอยู่อย่างปลอดภัย
ใช้ลำดับนี้สำหรับแพตช์ 1.0.x ในอนาคต:
- ประกาศการบำรุงรักษาผู้เล่น
- หยุดเซิร์ฟเวอร์อย่างหมดจด
- สำรองข้อมูล
Pal/Savedการกำหนดค่า และไฟล์ mod - ตรวจสอบว่าข้อมูลสำรองสามารถอ่านหรือแตกไฟล์ได้
- อัปเดตเซิร์ฟเวอร์ผ่าน SteamCMD เวิร์กโฟลว์คอนเทนเนอร์ของคุณ หรือแผงโฮสติ้งของคุณ
- อัปเดตหรือลบ mods ที่เข้ากันไม่ได้
- ตรวจสอบบันทึกการแก้ไขของ Pocketpair เพื่อดูคำเตือนการย้ายข้อมูล
- เริ่มเซิร์ฟเวอร์แบบส่วนตัว
- ยืนยันโลก กิลด์ ฐาน สินค้าคงคลัง และการอนุญาต
- เปิดการเข้าถึงอีกครั้ง
ผู้เล่นและเซิร์ฟเวอร์ควรใช้เวอร์ชันที่เข้ากันได้ หาก Palworld อัปเดต แต่เซิร์ฟเวอร์ไม่อัพเดต ผู้ใช้อาจเห็นว่าการเชื่อมต่อล้มเหลวจนกว่าเซิร์ฟเวอร์จะได้รับการอัพเกรด
วิธีแก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์ Palworld 1.0 ทั่วไป
ผู้เล่นไม่สามารถเชื่อมต่อได้หลังจากการอัพเดต
ตรวจสอบสิ่งเหล่านี้ตามลำดับ:
- ยืนยันว่าเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์อยู่ในเวอร์ชันปัจจุบันเดียวกัน
- รีสตาร์ทไคลเอนต์ Steam เพื่อรอการติดตั้งการอัปเดต
- ตรวจสอบกระบวนการเซิร์ฟเวอร์ที่เสร็จสิ้นการอัปเดตเรียบร้อยแล้ว
- ยืนยัน UDP 8211 หรือสามารถเข้าถึงพอร์ตเกมที่คุณกำหนดเองได้
- รีวิว
CrossplayPlatforms. - ลบ mods ชั่วคราวและทดสอบใหม่
- ตรวจสอบบันทึกของเซิร์ฟเวอร์ แทนที่จะรีสตาร์ทซ้ำๆ โดยไม่มีหลักฐาน
เซิร์ฟเวอร์ล่มหรือหน่วยความจำไม่เพียงพอ
- เปรียบเทียบเครื่องกับคำแนะนำ 16 GB ของ Pocketpair
- ลดฐาน สิ่งปลูกสร้าง ผู้ปฏิบัติงาน และขีดจำกัดไอเท็มที่ดรอป
- ลบ mod ที่น่าสงสัย
- ยืนยันว่าเซิร์ฟเวอร์ใช้ที่เก็บข้อมูล SSD ภายในแบบรวดเร็ว
- ตรวจสอบว่าการดำเนินการสำรองข้อมูลมีการจัดเก็บที่ช้าอย่างล้นหลามหรือไม่
- ทดสอบโลกที่สะอาดและไม่มีการดัดแปลงเพื่อแยกปัญหาการบันทึกออกจากปัญหาโฮสต์
เซิร์ฟเวอร์ล่าช้าโดยมีฐานที่ใช้งานอยู่หลายฐาน
ฐานมีระบบจำลองอย่างต่อเนื่องมากมาย ลดการตั้งค่าผู้ปฏิบัติงาน/ฐานเชิงรุก ตรวจสอบความอิ่มตัวของ CPU และหลีกเลี่ยงการเพิ่มขีดจำกัดทุกรายการในคราวเดียว

ความเหมาะสมในการทำงานและพฤติกรรมพื้นฐานเปลี่ยนไปในเวอร์ชัน 1.0; ฐานของผู้ปฏิบัติงานหนักยังสามารถเพิ่มภาระของเซิร์ฟเวอร์ได้ รูปภาพ: Pocketpair.
การตั้งค่าไม่บันทึก
- หยุดเซิร์ฟเวอร์ก่อนที่จะแก้ไข
- แก้ไข
PalWorldSettings.iniที่ใช้งานอยู่ ไม่ใช่DefaultPalWorldSettings.ini - ตรวจสอบความเป็นเจ้าของไฟล์และสิทธิ์ในการเขียน
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไฟล์ยังคงมีไวยากรณ์ INI ที่ถูกต้อง
- ตรวจสอบว่าแผงโฮสติ้งของคุณไม่ได้สร้างไฟล์ใหม่จากฟิลด์ที่แยกจากกัน
- รีสตาร์ทหนึ่งครั้งและอ่านการกำหนดค่าที่มีประสิทธิภาพจากบันทึกหรืออินเทอร์เฟซการจัดการ
โลกเก่ามีพฤติกรรมแปลก ๆ หลังจากการอพยพ
Pocketpair เปลี่ยนขอบเขตโลกและเตือนว่าการบันทึกจากเวอร์ชัน 0.7.3 หรือเก่ากว่าอาจทำให้ผู้เล่นอยู่นอกพื้นที่ที่อัปเดต ในกรณีนั้น ให้ใช้ การหลบหนีฉุกเฉิน จากเมนูตัวเลือก
ความคืบหน้าของภารกิจ ม็อดเก่า การตั้งค่าโลกที่เปลี่ยนแปลง และค่าเริ่มต้นของสมดุลใหม่ยังสามารถทำให้โลกที่อัปเกรดแตกต่างจากโลกใหม่ได้ เก็บรักษาข้อมูลสำรองเดิมไว้แทนที่จะเขียนทับระหว่างการแก้ไขปัญหา

เวอร์ชัน 1.0 ขยายภารกิจและเรื่องราวของ Palworld ในขณะที่รีเซ็ตความคืบหน้าของภารกิจบางส่วน รูปภาพ: Pocketpair.
คุณควรเริ่มต้นโลกใหม่สำหรับ Palworld 1.0 หรือไม่?
เริ่มต้นใหม่เมื่อกลุ่มของคุณต้องการ:
- เส้นโค้งความก้าวหน้า 1.0 ที่ตั้งใจไว้
- พื้นฐาน mod ที่สะอาดตา
- รางวัลภารกิจใหม่โดยไม่มีความยุ่งยากจากสถานะดั้งเดิม
- ยอดคงเหลือเริ่มต้นใหม่
- การแก้ไขปัญหาได้ง่ายขึ้น
รักษาโลกเก่าไว้เมื่อการรักษาฐานและประวัติศาสตร์มีความสำคัญมากกว่าประสบการณ์ทุกระบบตั้งแต่เริ่มต้น ตัวเลือกใดตัวเลือกหนึ่งก็ใช้ได้ โดยมีการสำรองข้อมูลบันทึกเก่าก่อนการย้ายข้อมูล
การประนีประนอมที่เป็นประโยชน์คือการเก็บถาวรโลกระหว่างการพัฒนา เรียกใช้แบบส่วนตัวหลังการอัปเดต และปล่อยให้กลุ่มตัดสินใจหลังจากทดสอบทั้งสองตัวเลือก
เซิร์ฟเวอร์เฉพาะคุ้มค่ากับ Palworld 1.0 หรือไม่
เซิร์ฟเวอร์เฉพาะนั้นเหมาะสมเมื่อกลุ่มของคุณต้องการโลกที่ยังคงใช้งานได้โดยไม่ต้องโฮสต์ดั้งเดิมออนไลน์ มันมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับกลุ่มที่เล่นในเวลาต่างกัน รักษาฐานที่ซับซ้อน หรือต้องการการดูแลระบบและการสำรองข้อมูลที่สอดคล้องกัน
การโฮสต์ด้วยตนเองให้การควบคุม แต่ยังทำให้คุณรับผิดชอบต่อฮาร์ดแวร์ พอร์ต การแพตช์ บันทึก การสำรองข้อมูล และการกู้คืน โฮสติ้งที่ได้รับการจัดการแลกเปลี่ยนการควบคุมระดับต่ำบางส่วนเพื่อการตั้งค่าที่เร็วขึ้นและการบำรุงรักษาน้อยลง
หากกลุ่มของคุณต้องการสำรวจ Sunreach สร้างใหม่โดยใช้ระบบ 1.0 ใหม่ และให้โลกออนไลน์อย่างต่อเนื่อง เปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ Palworld ของคุณด้วย Hostari

Palworld 1.0 ขยายการสำรวจและยกเครื่องเขตรักษาพันธุ์สัตว์ป่า รูปภาพ: Pocketpair.
Palworld 1.0 คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ
เซิร์ฟเวอร์ Palworld ใช้พอร์ตใด
พอร์ตเกมเริ่มต้นคือ UDP 8211 และสามารถเปลี่ยนแปลงได้ เซิร์ฟเวอร์ที่โฮสต์เองต้องมีไฟร์วอลล์และการกำหนดค่าเราเตอร์ที่เหมาะสม
เซิร์ฟเวอร์ Palworld ต้องการเท่าใด
Pocketpair แนะนำ 16 GB โดยมากกว่า 32 GB สำหรับสภาพแวดล้อมขนาดใหญ่ เอกสารอย่างเป็นทางการระบุว่า 8 GB อาจบู๊ตได้ แต่มีความเสี่ยงสูงที่จะเกิดปัญหาหน่วยความจำไม่เพียงพอ
ฉันสามารถเก็บช่วงการเล่นระหว่างการพัฒนาไว้ได้หรือไม่?
ใช่ แต่ Pocketpair แนะนำให้เริ่มต้นใหม่เพื่อรับประสบการณ์ใหม่ สำรองข้อมูลบันทึกและคาดหวังการเปลี่ยนแปลงในภารกิจ ขอบเขตโลก สมดุล และม็อด
Palworld mods เก่าใช้งานได้ใน 1.0 หรือไม่?
อย่าถือว่าพวกเขาทำ Pocketpair แนะนำให้ผู้ใช้ลบไฟล์ mod เก่าก่อนอัปเกรด เนื่องจากการปิดใช้งานอาจไม่เพียงพอ ติดตั้งใหม่เฉพาะเวอร์ชันที่เข้ากันได้อย่างชัดเจนเท่านั้น
Palworld 1.0 รองรับการเล่นข้ามบนเซิร์ฟเวอร์เฉพาะหรือไม่
เอกสารประกอบเซิร์ฟเวอร์ปัจจุบันแสดงรายการ Steam, Xbox, PS5 และ Mac ในการตั้งค่าเริ่มต้น CrossplayPlatforms การเข้าถึงจริงยังขึ้นอยู่กับเวอร์ชันแพลตฟอร์มปัจจุบันและการกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ด้วย
เหตุใดเซิร์ฟเวอร์ Palworld ของฉันจึงไม่ปรากฏ?
ยืนยันว่ากระบวนการกำลังทำงานอยู่ เวอร์ชันเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์ตรงกัน สามารถเข้าถึงพอร์ตเกมได้ การตั้งค่า IP/พอร์ตสาธารณะมีความเหมาะสม และตัวเลือกการเล่นข้ามระบบถูกต้อง ลบ mods ชั่วคราวและตรวจสอบบันทึกหากปัญหายังคงมีอยู่
แหล่งที่มาอย่างเป็นทางการ
- Palworld 1.0 บันทึกการเปลี่ยนแปลงอย่างเป็นทางการ
- Pocketpair’s Palworld คู่มือเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ
- ข้อกำหนดเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการ
- พารามิเตอร์การกำหนดค่าอย่างเป็นทางการ
- เอกสารการติดตั้ง mod อย่างเป็นทางการ
- Pocketpair คำเตือน mod ก่อน 1.0
ภาพหน้าจอ Palworld ทั้งหมดในบทความนี้เป็นภาพส่งเสริมการขาย Pocketpair อย่างเป็นทางการจากบันทึกการเปลี่ยนแปลง Palworld 1.0

