Sons of the Forest - หมายเหตุแพตช์ 01
ใช่แล้ว การอัปเดต/แก้ไขครั้งแรกสำหรับ Sons of The Forest ออกมาแล้ว และเรากำลังได้รับวัสดุก่อสร้างฐานเพิ่มเติม การต่อสู้แบบมินิบอส และแม้แต่เครื่องร่อน!...

ใช่แล้ว การอัปเดต/แก้ไขครั้งแรกสำหรับ Sons of The Forest ออกมาแล้ว และเรากำลังได้รับวัสดุก่อสร้างฐานเพิ่มเติม การต่อสู้แบบมินิบอส และแม้แต่เครื่องร่อน! และเรายังพร้อมสำหรับการอัปเดตอีกครั้งในอีกไม่ถึง 15 วัน!
ตรวจสอบบันทึกแพทช์ของ Endnight Games ด้านล่าง

การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่กว่า Patch 01:
- เพิ่มกล้องส่องทางไกล
- เพิ่มเครื่องร่อนร่อนแล้ว
- เพิ่มประตูกำแพงป้องกัน
- เพิ่มการต่อสู้ของบอสในช่วงกลางเกมในบังเกอร์อาหาร
- เพิ่มการรีเซ็ตการตั้งค่าในหน้าจอตัวเลือก
- เพิ่มการรับชุดหนัง Virginia ที่หายไปสู่โลก
- ตอนนี้คุณสามารถล็อคประตูด้วยไม้ที่วางอยู่ภายในประตูได้แล้ว
- โครงสร้างขนาดเล็ก (เฟอร์นิเจอร์) ที่สร้างขึ้นตอนนี้สามารถคว้าได้ และในขณะที่คว้าไปแล้วก็สามารถวางอีกครั้งที่ไหนสักแห่งหรือโยนทิ้งเพื่อยุบและนำทรัพยากรกลับคืนมา
- มีการเพิ่มองค์ประกอบเรื่องราวเพิ่มเติมบางส่วน
- เพิ่มแอนิเมชั่นการตายแบบ headshot ใหม่สำหรับมนุษย์กินเนื้อ
- ตอนนี้คนกินเนื้อปกติที่โกรธแค้นสามารถโจมตีได้ด้วยการกระโดดออกจากต้นไม้
- นกตัวเล็กจะร่อนลงและกิน/อิ่ม
- เพิ่มตัวเลือกในการซ่อนแท็กชื่อผู้เล่น
- เพิ่มตัวเลือกในการซ่อนเส้นเล็งและวิถีกระสุนปืน
- ตอนนี้กับดักปลาควรจะทำงานและจับปลาได้ (ทุกๆ 5-10 นาที) ตราบใดที่วางไว้ในน้ำและฤดูกาลปัจจุบันไม่ใช่ฤดูหนาว
- เพิ่มหอสังเกตการณ์ให้กับหมู่บ้านคนกินเนื้อบางแห่ง
- การรับกระดาษ Story Paper จะแสดง UI เพื่อ "ซูม" เข้า
- เพิ่มประเภทโครงสร้างใหม่: One-Sided Apex เติมช่องว่างระหว่างคานเอนและคานรองรับ ปรับแนวโดยอัตโนมัติตามการวางแนวลำแสงที่เอน ปรับรูปแบบบันทึกไตรมาสให้พอดีกับความยาวที่เหมาะสมโดยอัตโนมัติ
การเปลี่ยนแปลงสมดุลของเกม:
- เพิ่มคูลดาวน์การนอนหลับ
- ตั้งค่าส่วนที่เหลือระบายจากความหิวและการขาดน้ำเป็น 0
- Muddy Cannibals จะโกรธน้อยลง (จากความใกล้ชิดของผู้เล่นและในช่วงท้ายเกม)
- เพิ่มความเป็นไปได้ของเหตุการณ์ Player Sleep Interruption จากศัตรูใกล้เคียงที่สามารถเข้าถึงผู้เล่นได้
- ปรับอัตราการระบายไฟเพื่อให้การใช้ฟืนมีความสำคัญมากขึ้น
- ปรับแต่งผลเบอร์รี่เพื่อให้อิ่มมากขึ้นเล็กน้อย
- ปรับแต่งเครื่องดื่มให้พลังงานเพื่อให้ความชุ่มชื้นมากขึ้นครึ่งหนึ่งและบัฟพลังงานน้อยลง
- ปรับปริมาณความอิ่มและความชุ่มชื้นที่สมุนไพรและเห็ดทั้งหมดมอบให้
- การตั้งค่าพลังชีวิตศัตรูระดับยากลดลงเหลือ 1.25 เท่า
- เพิ่มสุขภาพเกราะคนกินคนขึ้น 1.5 เท่าในระดับยาก
- คำสั่งซื้อปลาที่จับได้ของ Kelvin จะสิ้นสุดหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง
- แก้ไขการเปิดถ้ำในช่วงท้ายเกมที่มีศัตรูมากเกินไป
- ปรับเหตุการณ์ระยะประชิดและระยะของผู้เล่นบางคนเพื่อให้ A.I ดีขึ้น การตอบสนอง
- ความเสียหายของปืนลูกซองลดลงครึ่งหนึ่ง
- เพิ่มจำนวนที่นั่งพักผ่อนจาก 0.3 เป็น 0.7
- เพิ่ม Puffies ปกติไปที่ห้องอาหาร
- เพิ่มสุขภาพของครีพขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่นหลายคนที่ใช้งานอยู่
การปรับแต่ง / การปรับปรุง:
- ปรับปรุงแอนิเมชั่นและการผสมของมนุษย์กินคนสีแดง
- แก้ไขแอนิเมชั่นการนอนหลับของสัตว์กินเนื้อเพศหญิง
- ตั้งค่าการต่อสู้/ไม่ได้ใช้งานหุ่นจำลองของผู้เล่นสำหรับผู้เล่นหลายคน
- แก้ไขบันทึก 'เด้ง' เมื่ออยู่ในน้ำลึก
- เร่งความเร็วประสิทธิภาพสำหรับผู้ระบุตำแหน่งโลก
- เพิ่มลอจิกเพื่อให้ประตูและประตูถูกบังคับให้เปิดเมื่อผู้เล่นเกิดอยู่ข้างใน
- แก้ไข LOD บางตัวที่บางครั้งไม่สลับอย่างถูกต้อง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นเมื่อออกจากระบบในขณะที่ตื่นขึ้นมาจากความตาย
- ไอเทมยูนิค/เนื้อเรื่องตอนนี้บังคับติดตั้งเมื่อรวบรวมแล้ว
- ขณะนี้การวางแนวประตูถูกกำหนดโดยตำแหน่งของผู้เล่นเมื่อวาง ใบหน้าที่อยู่ด้านหน้าของผู้เล่นคือใบหน้าด้านใน
- ปรับการเคลื่อนที่ของกวางและมูสเพื่อให้เดินได้ดีขึ้น
- ป้องกันการวางม้านั่งใกล้กับวัตถุจนผู้เล่นอาจติดเมื่อยืนขึ้นหลังจากนั่งบนแล้ว
- เพิ่มการตั้งค่าเสาขนาดเล็กมากขึ้นสำหรับการกระแทกและการชนกันระยะประชิด
- เพิ่ม LODs/การเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับไฟฉายติดผนัง
- การทำลายที่เก็บสกรูจะสร้างไอเท็มที่เก็บไว้เป็นปิ๊กอัพแบบไดนามิก
- greebles ชายหาดสร้างขึ้นใหม่โดยมีขนาดหินปะการังลดลง
- อาหารบังเกอร์แก้ไขปัญหาแสงเล็กน้อย
- เพิ่มวิทยุในอาหารบังเกอร์
- เปลี่ยนไพ่บนโต๊ะสำหรับมิสเตอร์และนางพัฟตันให้กลายเป็นเรื่องราวดีๆ
- อัปเดต DLSS dll เป็นเวอร์ชัน 3.1.1
แก้ไขข้อบกพร่อง:
- ไม่น่าจะสามารถผ่านประตูที่ล็อคไว้ด้วยไม้เท้าได้อีกต่อไป (ขออภัยนักวิ่งความเร็ว!)
- แก้ไข Kelvin การตัดต้นไม้โดยแนบโครงสร้างผู้เล่นไว้
- แก้ไขแขกที่ใช้คีย์การ์ดไม่เปิดประตูทั้งสองบานในบังเกอร์บันเทิง และไม่จำเป็นต้องเข้าไปในบังเกอร์ที่อยู่อาศัย
- แก้ไขพิมพ์เขียวผีไม่แสดงผลใต้น้ำ (เช่น กับดักปลา)
- แก้ไขข้อผิดพลาดในการเรนเดอร์สตรีมใต้น้ำ
- แก้ไขปัญหาที่อาจเกิดขึ้นกับการตัดการเชื่อมต่อของผู้เล่นหลายคน
- แก้ไขปัญหาหลายประการเกี่ยวกับการผูกอินพุต
- แก้ไขผู้เล่นติดอยู่หลังจากตายขณะปีนเชือก
- แก้ไขความสามารถในการวางเป้าหมายกระดาษในการชนกันของผ้าใบกันน้ำ
- ตัวเลือกกำแพงป้องกันตำแหน่งคงที่บนเสาที่ไม่มีพื้น มักส่งผลให้ตำแหน่งไม่ถูกต้องและถูกปฏิเสธ
- แก้ไขการวางบันทึกกำแพงป้องกันกับเสาที่สร้างจากรูปแบบไตรมาสของบันทึก ทำให้เกิดตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องและถูกปฏิเสธ
- แก้ไขการทำลายกับดัก Deadfall ของสัตว์ตัวเล็กและได้รับทรัพยากรกลับคืนมาสองครั้ง
- แก้ไขปัญหาบางอย่างที่เกิดขึ้นเมื่อไฟถูกทำลายขณะโต้ตอบกับมัน
- แก้ไขผ้าใบยกด้วยไม้ซึ่งบางครั้งตรวจไม่พบไม้ที่ติดตั้งอย่างถูกต้องเมื่อติดตั้งอัตโนมัติ ส่งผลให้เกิดความล่าช้าโดยไม่จำเป็นก่อนดำเนินการ
- แก้ไขการเพิ่มแผ่นไม้ซุงให้กับโครงสร้างพิมพ์เขียวผีโดยการแยกบันทึกโดยอัตโนมัติไม่กินบันทึกอย่างถูกต้อง
- แก้ไขกรณีที่องค์ประกอบบางอย่างจากโครงร่างที่ไม่ได้สร้างบางส่วนสามารถถูกลบออกได้
- แก้ไขระดับเสียงสำหรับการปิดการใช้งานภาพถ้ำเมื่อนำทางเข้าไปในบางมุมของถ้ำ
- แก้ไขขอบหิน/หน้าผาที่เปิดอยู่ต่างๆ ในภูมิประเทศ
- แก้ไขกรณีที่การโต้ตอบของ Virginia Grab Bag สามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกับการหยิบขึ้นมา ส่งผลให้ผู้เล่นมีสถานะไม่ดี
- แก้ไขกรณีที่ผู้เล่นติดการโจมตีด้วยหอกหลังจากฟื้นคืนชีพ
- แก้ไขการตั้งค่าเกราะของศัตรูไม่ทำงาน
- แก้ไขการตั้งค่าการนับจำนวนสัตว์ทำงานไม่ถูกต้อง
- แก้ไขผู้เล่นที่สามารถกระตุ้นการกระทำในขณะที่ทำการโจมตีภาคพื้นดิน แก้ไขสถานะการติดขัดชั่วคราวที่อาจเกิดขึ้นได้
- แก้ไขบางกรณีที่นกตัวเล็กไม่กลัวผู้เล่น
- แก้ไขไอคอนแป้นพิมพ์ไม่ถูกต้องสำหรับการป้อนข้อมูลด้วยแป้นพิมพ์
- แก้ไขเพลงไม่เล่นในหน้าจอไตเติ้ลหลังจากออกจากเกมแบบผู้เล่นหลายคน
- ใบไม้ร่วงในฤดูใบไม้ร่วงไม่ควรปรากฏให้เห็นมากนักในขณะนี้
- ผู้เล่นจะไม่เข้าสู่สถานะพังอีกต่อไปเมื่อพยายามจัดเตรียมไอเท็มที่พวกเขาถืออยู่และได้ใช้จนเต็มแล้วในคลังเก็บของ
- แก้ไขการเปลี่ยนการเคลื่อนที่ด้วย Tactical Axe ซึ่งทำให้การโจมตี/บล็อก/ปัดป้องไม่สามารถใช้งานได้ในระหว่างนั้น
- กรณีที่การถอดคานรองรับเสาออกจะทำให้ไม่สามารถเชื่อมต่อเสาเข้ากับส่วนรองรับใหม่ได้อย่างเหมาะสม ส่งผลให้มีการคำนวณตำแหน่งเสาที่ไม่ถูกต้องหลังจากกระบวนการเปลี่ยนตำแหน่งแบบเรียงซ้อน
- แก้ไขการโหลดกองไม้จากการบันทึกเป็นยอด (ไม่ใช้งานย้อนหลัง)
- เพิ่มระบบบันทึกผู้เล่นสำหรับคัตซีน
- แก้ไขถ้ำ shark กินแขนขาที่ขาดจนดูหัก
- แก้ไขสถานที่วางไข่ของค้างคาวที่ทางเข้าถ้ำบางแห่ง
- แก้ไขปัญหาการลงจอด/บินขึ้นของนกอินทรีคอน เพิ่มจุดเกาะบนตอไม้สูงๆ
- แก้ไขปัญหาที่การเดินผ่านบังเกอร์บันเทิงอาจทำให้ต้นไม้และวัตถุในโลกอื่นหายไป
- คนกินเนื้อไม่ควรวิ่งเป็นระยะทางไกลเพื่อปีนเข้าไปในหน้าต่างอีกต่อไป
- แก้ไขสำหรับลูกค้าไม่โหลดเข้าสู่ฤดูกาลที่ถูกต้องอีกต่อไปเมื่อกลับเข้าร่วมเกมที่บันทึกไว้
- ผู้เล่นที่ถือไอเทมในขณะที่ทำให้ล้มลงจะถูกจดจำเมื่อฟื้นคืนชีพ
- การฝึกสอนจะไม่ถูกบังคับให้ปิดอีกต่อไปเมื่อเปิดเมนูหยุดชั่วคราว และจะสลับเป็นการมองเห็นแทน สิ่งนี้ควรแก้ไขบทช่วยสอนบางอย่าง เช่น บทช่วยสอนองค์ประกอบการก่อสร้างกระบะไม่ให้เสร็จสิ้นก่อนที่ผู้เล่นจะลงมือทำจริง
- ผู้เล่นจะไม่เลื่อนลงเนินอีกต่อไปเมื่อมีการถือหนังสือยูทิลิตี้หรือเมื่อผู้เล่นอยู่ในช่องเก็บของ
- ไม่สามารถติดทั้งเลเซอร์เล็งและอาวุธไฟฉายเข้ากับหน้าไม้พร้อมกันได้อีกต่อไป
- แก้ไขบางกรณีของไคลเอนต์ผู้เล่นหลายคนที่สามารถทำซ้ำบันทึกได้
- แก้ไขการซ่อมแซมกองไม้ที่ไม่ทำให้องค์ประกอบกลับมาอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้อง
- แก้ไขท่อนไม้ลอยน้ำเมื่อตัดต้นไม้โดยมีที่กำบังต้นไม้ติดอยู่
- โครงสร้างสกรูยึดตายตัวที่แยกออกจากกันไม่มีเสียง
- Tagged กระโดดอัตโนมัติเมื่อไฟแบบพกพา
- แก้ไข Kelvin การปล่อยวิทยุที่ทำลายวิทยุ
- แก้ไขอาวุธที่มอบให้แก่ Virginia ไม่ถูกส่งคืนพร้อมกับจำนวนกระสุนและการอัพเกรดอาวุธที่ถูกต้อง
- แก้ไขระยะจางบนไอคอนเล็กน้อยเพื่อให้มองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
- แก้ไขสำหรับผู้เล่นที่สามารถถูกผลักผ่านภูมิประเทศได้หากผู้เล่นคนอื่นยืนอยู่บนหัวของพวกเขา
- แก้ไขช่องเปิดที่จะลบการอัพเกรดอาวุธออกจากอาวุธที่ถืออยู่ในปัจจุบัน
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้เล่นจัดแนวความตายอย่างถูกต้อง marker เมื่อตายที่ระดับความสูงสูง
- ถอดเสื้อชูชีพลอยน้ำออก
- แก้ไขภาพการขุดการกระจัดที่พังในการตั้งค่าคุณภาพบางอย่าง
การแก้ไขเสียง:
- ปรับปรุงโอเวอร์เฮดของ CPU เสียง
- ปรับปรุงเสียง/เสียงร้องของมนุษย์กินคนบางส่วน
- ลดปัญหาเสียงพูดติดอ่าง
- ลดความเข้มของเสียงลมแรงสูงเพื่อลดผลกระทบต่อประสิทธิภาพ
- ลดอินสแตนซ์เสียงฝีเท้าสูงสุดเพื่อลดต้นทุน CPU และปรับปรุงประสิทธิภาพ
- เปลี่ยนเอฟเฟกต์เสียงเรียกเข้าของการระเบิดและระเบิดให้ลดลงเมื่อคุณอยู่ห่างจากการระเบิดเพื่อหลีกเลี่ยงการตัดออกไปตามระยะทาง
- เพิ่มเสียงน้ำลายในรังน้ำลายครั้งแรกในบังเกอร์บันเทิง
- เพิ่มเสียงเฟดเอาท์ให้กับเสียงฟิสิกส์
- ปรับแต่งเสียงฝีเท้าของผู้เล่นเมื่อวิ่ง น้ำตก และระดับการเล่นเซิร์ฟ
- เพิ่มเสียงการต่อสู้ด้วยปืนก่อนเปิดประตูของฉากคัตซีน "Get down son"
- อัปเดตเหตุการณ์เสียงที่ทริกเกอร์และรีเซ็ตบนไม้ตีแมลงวัน เครื่องทำกระดูก และกับดักสัตว์ขนาดเล็ก
- ป้องกันเครื่องมือซ่อมแซมจากการสแปม SFX ทำให้เกิดปัญหาด้านประสิทธิภาพและเสียง
- แก้ไขเสียงวนซ้ำไม่สิ้นสุดเมื่อปีนลงเชือก
บทสรุป
แม้ว่าเราจะยังมีการแก้ไข การเปลี่ยนแปลง และการอัปเดตอีกมากมายจนกว่า Sons of The Forest จะคุ้มค่าที่จะออกจากการเข้าถึงก่อนใคร Patch 01 เป็นแพทช์ที่น่ายินดีอย่างยิ่งในสถานะปัจจุบันของเกม ซึ่งเรากำลังเผชิญกับข้อบกพร่องที่ทำให้เกมพัง เช่น การซ้ำซ้อนหรือการทำลายกลไกของเกม หรือแม้แต่การสูญเสียฟังก์ชันการทำงานของสหายของเรา

ในด้านบวก เรากำลังมีสิ่งใหม่ๆ ให้เล่น เช่น Hangglider วัสดุก่อสร้างใหม่ๆ และแม้แต่การต่อสู้แบบมินิบอสที่ปกป้องบังเกอร์บางส่วนในตอนนี้
ลองSons of The Forest บน Steamและเข้าร่วมรายการรอเซิร์ฟเวอร์ของเราเพื่อกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ของคุณล่วงหน้าวันนี้!
ตรวจสอบบล็อกของเราเกี่ยวกับการค้นพบของเราจากชุมชน Q&A พร้อม Endnight Games.


