<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Sotf on บล็อก Hostari</title><link>https://hostari.com/blog/th/tag/sotf/</link><description>Recent content in Sotf on บล็อก Hostari</description><generator>Hugo</generator><language>th-TH</language><lastBuildDate>Tue, 11 Apr 2023 19:25:48 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://hostari.com/blog/th/tag/sotf/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Sons of The Forest - หมายเหตุแพทช์ 03</title><link>https://hostari.com/blog/th/sons-forest-patch-three/</link><pubDate>Tue, 11 Apr 2023 19:25:48 +0000</pubDate><guid>https://hostari.com/blog/th/sons-forest-patch-three/</guid><description>&lt;div&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src="https://hostari.com/blog/media/posts/sons-of-the-forest-patch-03-notes-clgcnkkcc758203up2tg4wyq2g/cb5f90562e3e4f85df29.png" alt="" loading="lazy" decoding="async"&gt;&lt;/figure&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 id="what-is-sons-of-the-forest"&gt;Sons of The Forest คืออะไร?&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;เกมภาคต่อของ The Forest Sons of the Forest เพิ่งเปิดตัวการอัปเดต Patch 03 และเป็นสิ่งที่เกมเมอร์ต้องมี พัฒนาโดย Endnight Games และเผยแพร่โดย Newnight เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดเกมนี้สร้างความประทับใจให้ผู้เล่นตั้งแต่เปิดให้เล่นก่อนใครบน Steam สำหรับ Microsoft Windows เมื่อวันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2023 แพตช์ล่าสุดนำเสนอฟีเจอร์มากมายที่ยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมด้วยการปรับปรุงและแก้ไขข้อบกพร่อง&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Sons of the Forest - หมายเหตุแพตช์ 01</title><link>https://hostari.com/blog/th/sons-of-the-forest-patch-01/</link><pubDate>Thu, 09 Mar 2023 20:21:48 +0000</pubDate><guid>https://hostari.com/blog/th/sons-of-the-forest-patch-01/</guid><description>&lt;p&gt;ใช่แล้ว การอัปเดต/แก้ไขครั้งแรกสำหรับ Sons of The Forest ออกมาแล้ว และเรากำลังได้รับวัสดุก่อสร้างฐานเพิ่มเติม การต่อสู้แบบมินิบอส และแม้แต่เครื่องร่อน! และเรายังพร้อมสำหรับการอัปเดตอีกครั้งในอีกไม่ถึง 15 วัน!&lt;br&gt;&lt;br&gt;ตรวจสอบบันทึกแพทช์ของ Endnight Games ด้านล่าง&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src="https://hostari.com/blog/media/posts/sons-of-the-forest-patch-01-notes-clf1k1hdh08151opbo5obwpk0/f1cb8d584e6b88ab7f38.png" alt="" loading="lazy" decoding="async"&gt;&lt;/figure&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 id="bigger-patch-01-changes"&gt;การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่กว่า Patch 01:&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;เพิ่มกล้องส่องทางไกล&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;เพิ่มเครื่องร่อนร่อนแล้ว&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;เพิ่มประตูกำแพงป้องกัน&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;เพิ่มการต่อสู้ของบอสในช่วงกลางเกมในบังเกอร์อาหาร&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;เพิ่มการรีเซ็ตการตั้งค่าในหน้าจอตัวเลือก&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;เพิ่มการรับชุดหนัง Virginia ที่หายไปสู่โลก&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ตอนนี้คุณสามารถล็อคประตูด้วยไม้ที่วางอยู่ภายในประตูได้แล้ว&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;โครงสร้างขนาดเล็ก (เฟอร์นิเจอร์) ที่สร้างขึ้นตอนนี้สามารถคว้าได้ และในขณะที่คว้าไปแล้วก็สามารถวางอีกครั้งที่ไหนสักแห่งหรือโยนทิ้งเพื่อยุบและนำทรัพยากรกลับคืนมา&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;มีการเพิ่มองค์ประกอบเรื่องราวเพิ่มเติมบางส่วน&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;เพิ่มแอนิเมชั่นการตายแบบ headshot ใหม่สำหรับมนุษย์กินเนื้อ&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ตอนนี้คนกินเนื้อปกติที่โกรธแค้นสามารถโจมตีได้ด้วยการกระโดดออกจากต้นไม้&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;นกตัวเล็กจะร่อนลงและกิน/อิ่ม&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;เพิ่มตัวเลือกในการซ่อนแท็กชื่อผู้เล่น&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;เพิ่มตัวเลือกในการซ่อนเส้นเล็งและวิถีกระสุนปืน&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ตอนนี้กับดักปลาควรจะทำงานและจับปลาได้ (ทุกๆ 5-10 นาที) ตราบใดที่วางไว้ในน้ำและฤดูกาลปัจจุบันไม่ใช่ฤดูหนาว&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;เพิ่มหอสังเกตการณ์ให้กับหมู่บ้านคนกินเนื้อบางแห่ง&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;การรับกระดาษ Story Paper จะแสดง UI เพื่อ "ซูม" เข้า&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;เพิ่มประเภทโครงสร้างใหม่: One-Sided Apex เติมช่องว่างระหว่างคานเอนและคานรองรับ ปรับแนวโดยอัตโนมัติตามการวางแนวลำแสงที่เอน ปรับรูปแบบบันทึกไตรมาสให้พอดีกับความยาวที่เหมาะสมโดยอัตโนมัติ&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h2 id="game-balancing-changes"&gt;&lt;br&gt;การเปลี่ยนแปลงสมดุลของเกม:&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;เพิ่มคูลดาวน์การนอนหลับ&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ตั้งค่าส่วนที่เหลือระบายจากความหิวและการขาดน้ำเป็น 0&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Muddy Cannibals จะโกรธน้อยลง (จากความใกล้ชิดของผู้เล่นและในช่วงท้ายเกม)&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;เพิ่มความเป็นไปได้ของเหตุการณ์ Player Sleep Interruption จากศัตรูใกล้เคียงที่สามารถเข้าถึงผู้เล่นได้&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ปรับอัตราการระบายไฟเพื่อให้การใช้ฟืนมีความสำคัญมากขึ้น&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ปรับแต่งผลเบอร์รี่เพื่อให้อิ่มมากขึ้นเล็กน้อย&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ปรับแต่งเครื่องดื่มให้พลังงานเพื่อให้ความชุ่มชื้นมากขึ้นครึ่งหนึ่งและบัฟพลังงานน้อยลง&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ปรับปริมาณความอิ่มและความชุ่มชื้นที่สมุนไพรและเห็ดทั้งหมดมอบให้&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;การตั้งค่าพลังชีวิตศัตรูระดับยากลดลงเหลือ 1.25 เท่า&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;เพิ่มสุขภาพเกราะคนกินคนขึ้น 1.5 เท่าในระดับยาก&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;คำสั่งซื้อปลาที่จับได้ของ Kelvin จะสิ้นสุดหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขการเปิดถ้ำในช่วงท้ายเกมที่มีศัตรูมากเกินไป&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ปรับเหตุการณ์ระยะประชิดและระยะของผู้เล่นบางคนเพื่อให้ A.I ดีขึ้น การตอบสนอง&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ความเสียหายของปืนลูกซองลดลงครึ่งหนึ่ง&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;เพิ่มจำนวนที่นั่งพักผ่อนจาก 0.3 เป็น 0.7&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;เพิ่ม Puffies ปกติไปที่ห้องอาหาร&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;เพิ่มสุขภาพของครีพขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่นหลายคนที่ใช้งานอยู่&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3 id="tweaks-improvements"&gt;&lt;br&gt;การปรับแต่ง / การปรับปรุง:&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ปรับปรุงแอนิเมชั่นและการผสมของมนุษย์กินคนสีแดง&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขแอนิเมชั่นการนอนหลับของสัตว์กินเนื้อเพศหญิง&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ตั้งค่าการต่อสู้/ไม่ได้ใช้งานหุ่นจำลองของผู้เล่นสำหรับผู้เล่นหลายคน&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขบันทึก 'เด้ง' เมื่ออยู่ในน้ำลึก&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;เร่งความเร็วประสิทธิภาพสำหรับผู้ระบุตำแหน่งโลก&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;เพิ่มลอจิกเพื่อให้ประตูและประตูถูกบังคับให้เปิดเมื่อผู้เล่นเกิดอยู่ข้างใน&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไข LOD บางตัวที่บางครั้งไม่สลับอย่างถูกต้อง&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นเมื่อออกจากระบบในขณะที่ตื่นขึ้นมาจากความตาย&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิค/เนื้อเรื่องตอนนี้บังคับติดตั้งเมื่อรวบรวมแล้ว&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ขณะนี้การวางแนวประตูถูกกำหนดโดยตำแหน่งของผู้เล่นเมื่อวาง ใบหน้าที่อยู่ด้านหน้าของผู้เล่นคือใบหน้าด้านใน&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ปรับการเคลื่อนที่ของกวางและมูสเพื่อให้เดินได้ดีขึ้น&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ป้องกันการวางม้านั่งใกล้กับวัตถุจนผู้เล่นอาจติดเมื่อยืนขึ้นหลังจากนั่งบนแล้ว&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;เพิ่มการตั้งค่าเสาขนาดเล็กมากขึ้นสำหรับการกระแทกและการชนกันระยะประชิด&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;เพิ่ม LODs/การเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับไฟฉายติดผนัง&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;การทำลายที่เก็บสกรูจะสร้างไอเท็มที่เก็บไว้เป็นปิ๊กอัพแบบไดนามิก&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;greebles ชายหาดสร้างขึ้นใหม่โดยมีขนาดหินปะการังลดลง&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;อาหารบังเกอร์แก้ไขปัญหาแสงเล็กน้อย&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;เพิ่มวิทยุในอาหารบังเกอร์&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;เปลี่ยนไพ่บนโต๊ะสำหรับมิสเตอร์และนางพัฟตันให้กลายเป็นเรื่องราวดีๆ&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;อัปเดต DLSS dll เป็นเวอร์ชัน 3.1.1&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3 id="bug-fixes"&gt;&lt;br&gt;แก้ไขข้อบกพร่อง:&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ไม่น่าจะสามารถผ่านประตูที่ล็อคไว้ด้วยไม้เท้าได้อีกต่อไป (ขออภัยนักวิ่งความเร็ว!)&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไข Kelvin การตัดต้นไม้โดยแนบโครงสร้างผู้เล่นไว้&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขแขกที่ใช้คีย์การ์ดไม่เปิดประตูทั้งสองบานในบังเกอร์บันเทิง และไม่จำเป็นต้องเข้าไปในบังเกอร์ที่อยู่อาศัย&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขพิมพ์เขียวผีไม่แสดงผลใต้น้ำ (เช่น กับดักปลา)&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขข้อผิดพลาดในการเรนเดอร์สตรีมใต้น้ำ&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่อาจเกิดขึ้นกับการตัดการเชื่อมต่อของผู้เล่นหลายคน&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาหลายประการเกี่ยวกับการผูกอินพุต&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขผู้เล่นติดอยู่หลังจากตายขณะปีนเชือก&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขความสามารถในการวางเป้าหมายกระดาษในการชนกันของผ้าใบกันน้ำ&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ตัวเลือกกำแพงป้องกันตำแหน่งคงที่บนเสาที่ไม่มีพื้น มักส่งผลให้ตำแหน่งไม่ถูกต้องและถูกปฏิเสธ&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขการวางบันทึกกำแพงป้องกันกับเสาที่สร้างจากรูปแบบไตรมาสของบันทึก ทำให้เกิดตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องและถูกปฏิเสธ&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขการทำลายกับดัก Deadfall ของสัตว์ตัวเล็กและได้รับทรัพยากรกลับคืนมาสองครั้ง&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาบางอย่างที่เกิดขึ้นเมื่อไฟถูกทำลายขณะโต้ตอบกับมัน&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขผ้าใบยกด้วยไม้ซึ่งบางครั้งตรวจไม่พบไม้ที่ติดตั้งอย่างถูกต้องเมื่อติดตั้งอัตโนมัติ ส่งผลให้เกิดความล่าช้าโดยไม่จำเป็นก่อนดำเนินการ&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขการเพิ่มแผ่นไม้ซุงให้กับโครงสร้างพิมพ์เขียวผีโดยการแยกบันทึกโดยอัตโนมัติไม่กินบันทึกอย่างถูกต้อง&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขกรณีที่องค์ประกอบบางอย่างจากโครงร่างที่ไม่ได้สร้างบางส่วนสามารถถูกลบออกได้&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขระดับเสียงสำหรับการปิดการใช้งานภาพถ้ำเมื่อนำทางเข้าไปในบางมุมของถ้ำ&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขขอบหิน/หน้าผาที่เปิดอยู่ต่างๆ ในภูมิประเทศ&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขกรณีที่การโต้ตอบของ Virginia Grab Bag สามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกับการหยิบขึ้นมา ส่งผลให้ผู้เล่นมีสถานะไม่ดี&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขกรณีที่ผู้เล่นติดการโจมตีด้วยหอกหลังจากฟื้นคืนชีพ&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขการตั้งค่าเกราะของศัตรูไม่ทำงาน&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขการตั้งค่าการนับจำนวนสัตว์ทำงานไม่ถูกต้อง&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขผู้เล่นที่สามารถกระตุ้นการกระทำในขณะที่ทำการโจมตีภาคพื้นดิน แก้ไขสถานะการติดขัดชั่วคราวที่อาจเกิดขึ้นได้&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขบางกรณีที่นกตัวเล็กไม่กลัวผู้เล่น&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขไอคอนแป้นพิมพ์ไม่ถูกต้องสำหรับการป้อนข้อมูลด้วยแป้นพิมพ์&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขเพลงไม่เล่นในหน้าจอไตเติ้ลหลังจากออกจากเกมแบบผู้เล่นหลายคน&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ใบไม้ร่วงในฤดูใบไม้ร่วงไม่ควรปรากฏให้เห็นมากนักในขณะนี้&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ผู้เล่นจะไม่เข้าสู่สถานะพังอีกต่อไปเมื่อพยายามจัดเตรียมไอเท็มที่พวกเขาถืออยู่และได้ใช้จนเต็มแล้วในคลังเก็บของ&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขการเปลี่ยนการเคลื่อนที่ด้วย Tactical Axe ซึ่งทำให้การโจมตี/บล็อก/ปัดป้องไม่สามารถใช้งานได้ในระหว่างนั้น&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;กรณีที่การถอดคานรองรับเสาออกจะทำให้ไม่สามารถเชื่อมต่อเสาเข้ากับส่วนรองรับใหม่ได้อย่างเหมาะสม ส่งผลให้มีการคำนวณตำแหน่งเสาที่ไม่ถูกต้องหลังจากกระบวนการเปลี่ยนตำแหน่งแบบเรียงซ้อน&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขการโหลดกองไม้จากการบันทึกเป็นยอด (ไม่ใช้งานย้อนหลัง)&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;เพิ่มระบบบันทึกผู้เล่นสำหรับคัตซีน&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขถ้ำ shark กินแขนขาที่ขาดจนดูหัก&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขสถานที่วางไข่ของค้างคาวที่ทางเข้าถ้ำบางแห่ง&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาการลงจอด/บินขึ้นของนกอินทรีคอน เพิ่มจุดเกาะบนตอไม้สูงๆ&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่การเดินผ่านบังเกอร์บันเทิงอาจทำให้ต้นไม้และวัตถุในโลกอื่นหายไป&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;คนกินเนื้อไม่ควรวิ่งเป็นระยะทางไกลเพื่อปีนเข้าไปในหน้าต่างอีกต่อไป&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขสำหรับลูกค้าไม่โหลดเข้าสู่ฤดูกาลที่ถูกต้องอีกต่อไปเมื่อกลับเข้าร่วมเกมที่บันทึกไว้&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ผู้เล่นที่ถือไอเทมในขณะที่ทำให้ล้มลงจะถูกจดจำเมื่อฟื้นคืนชีพ&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;การฝึกสอนจะไม่ถูกบังคับให้ปิดอีกต่อไปเมื่อเปิดเมนูหยุดชั่วคราว และจะสลับเป็นการมองเห็นแทน สิ่งนี้ควรแก้ไขบทช่วยสอนบางอย่าง เช่น บทช่วยสอนองค์ประกอบการก่อสร้างกระบะไม่ให้เสร็จสิ้นก่อนที่ผู้เล่นจะลงมือทำจริง&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ผู้เล่นจะไม่เลื่อนลงเนินอีกต่อไปเมื่อมีการถือหนังสือยูทิลิตี้หรือเมื่อผู้เล่นอยู่ในช่องเก็บของ&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ไม่สามารถติดทั้งเลเซอร์เล็งและอาวุธไฟฉายเข้ากับหน้าไม้พร้อมกันได้อีกต่อไป&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขบางกรณีของไคลเอนต์ผู้เล่นหลายคนที่สามารถทำซ้ำบันทึกได้&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขการซ่อมแซมกองไม้ที่ไม่ทำให้องค์ประกอบกลับมาอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้อง&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขท่อนไม้ลอยน้ำเมื่อตัดต้นไม้โดยมีที่กำบังต้นไม้ติดอยู่&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;โครงสร้างสกรูยึดตายตัวที่แยกออกจากกันไม่มีเสียง&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tagged กระโดดอัตโนมัติเมื่อไฟแบบพกพา&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไข Kelvin การปล่อยวิทยุที่ทำลายวิทยุ&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขอาวุธที่มอบให้แก่ Virginia ไม่ถูกส่งคืนพร้อมกับจำนวนกระสุนและการอัพเกรดอาวุธที่ถูกต้อง&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขระยะจางบนไอคอนเล็กน้อยเพื่อให้มองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขสำหรับผู้เล่นที่สามารถถูกผลักผ่านภูมิประเทศได้หากผู้เล่นคนอื่นยืนอยู่บนหัวของพวกเขา&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขช่องเปิดที่จะลบการอัพเกรดอาวุธออกจากอาวุธที่ถืออยู่ในปัจจุบัน&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้เล่นจัดแนวความตายอย่างถูกต้อง marker เมื่อตายที่ระดับความสูงสูง&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ถอดเสื้อชูชีพลอยน้ำออก&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขภาพการขุดการกระจัดที่พังในการตั้งค่าคุณภาพบางอย่าง&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3 id="audio-fixes"&gt;การแก้ไขเสียง:&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ปรับปรุงโอเวอร์เฮดของ CPU เสียง&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ปรับปรุงเสียง/เสียงร้องของมนุษย์กินคนบางส่วน&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ลดปัญหาเสียงพูดติดอ่าง&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ลดความเข้มของเสียงลมแรงสูงเพื่อลดผลกระทบต่อประสิทธิภาพ&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ลดอินสแตนซ์เสียงฝีเท้าสูงสุดเพื่อลดต้นทุน CPU และปรับปรุงประสิทธิภาพ&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;เปลี่ยนเอฟเฟกต์เสียงเรียกเข้าของการระเบิดและระเบิดให้ลดลงเมื่อคุณอยู่ห่างจากการระเบิดเพื่อหลีกเลี่ยงการตัดออกไปตามระยะทาง&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;เพิ่มเสียงน้ำลายในรังน้ำลายครั้งแรกในบังเกอร์บันเทิง&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;เพิ่มเสียงเฟดเอาท์ให้กับเสียงฟิสิกส์&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ปรับแต่งเสียงฝีเท้าของผู้เล่นเมื่อวิ่ง น้ำตก และระดับการเล่นเซิร์ฟ&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;เพิ่มเสียงการต่อสู้ด้วยปืนก่อนเปิดประตูของฉากคัตซีน "Get down son"&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;อัปเดตเหตุการณ์เสียงที่ทริกเกอร์และรีเซ็ตบนไม้ตีแมลงวัน เครื่องทำกระดูก และกับดักสัตว์ขนาดเล็ก&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ป้องกันเครื่องมือซ่อมแซมจากการสแปม SFX ทำให้เกิดปัญหาด้านประสิทธิภาพและเสียง&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;แก้ไขเสียงวนซ้ำไม่สิ้นสุดเมื่อปีนลงเชือก&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>นี่คือสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับการสัมภาษณ์ Endnight Games' Sons of The Forest</title><link>https://hostari.com/blog/th/sons-forest-endnight-interview/</link><pubDate>Thu, 02 Mar 2023 22:37:06 +0000</pubDate><guid>https://hostari.com/blog/th/sons-forest-endnight-interview/</guid><description>&lt;p&gt;Sons of the Forest จาก Endnight Game เป็นเกมภาคต่อทางจิตวิญญาณของ The Forest (2014) เกมยอดนิยมที่ยังคงได้รับความนิยมในประเภทสยองขวัญเอาชีวิตรอด เราอยู่ในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัวเนื่องจาก Endnight Games มุ่งมั่นที่จะสร้างเกมจำลองสยองขวัญเอาชีวิตรอดขั้นสุดยอด และเรามาถึงจุดที่พวกเขาต้องการคำติชมและการมีส่วนร่วมจาก community เพื่อปรับปรุงเกมในทิศทางที่ถูกต้อง&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src="https://hostari.com/blog/media/posts/heres-what-we-know-about-endnight-games-sons-of-the-forest-interview-clerosihx20651mmrp9eatmo8/afe56f23bdc36201ebba.jpg" alt="" loading="lazy" decoding="async"&gt;&lt;/figure&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 id="our-findings-from-the-sotf-discord-community-s-interview-with-endnight-games"&gt;ข้อค้นพบของเราจากการสัมภาษณ์ของ SOTF Discord Community กับ Endnight Games&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Community Q&amp;amp;A พร้อม Endnight Games&lt;/p&gt;</description></item><item><title>คันธนูและลูกธนูใน Sons of The Forest มีแบบไหนบ้าง?</title><link>https://hostari.com/blog/th/sons-forest-bows-arrows/</link><pubDate>Tue, 28 Feb 2023 23:06:23 +0000</pubDate><guid>https://hostari.com/blog/th/sons-forest-bows-arrows/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;span&gt;ในเกมทดลองใช้ก่อนเปิดตัว Sons of the Forest ผู้เล่นสามารถสร้างธนูและลูกธนูเพื่อใช้เป็นอาวุธระยะไกลได้ การสร้างคันธนูต้องใช้ไม้สองอัน เชือก และเทปพันสายไฟ&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src="https://hostari.com/blog/media/posts/what-types-of-bows-and-arrows-are-in-sons-of-the-forest-cleouygpf30831jpjiq8utw6i/b48cbaa0a73574de9500.jpg" alt="" loading="lazy" decoding="async"&gt;&lt;/figure&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 id="advantages-of-using-a-bow"&gt;ข้อดีของการใช้ธนู&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;แนะนำให้ใช้ธนูในช่วงเริ่มต้นของเกมเพื่อความอยู่รอดที่ดีขึ้นจากการโจมตีของศัตรูใน Sons of The Forest &lt;br&gt;&lt;br&gt;นอกจากนี้ยังมีประโยชน์เมื่อล่าสัตว์เป็นอาหารเมื่อคุณเข้าใจแล้ว เมื่อเปรียบเทียบกับการวิ่งตามสัตว์ด้วยหอกหรืออาวุธระยะประชิดอื่นๆ&lt;/p&gt;&lt;h2 id="disadvantages-of-using-a-bow"&gt;ข้อเสียของการใช้ธนู&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;การเรียนรู้วิธีเล็งด้วยธนูต้องใช้เวลาพอสมควรเพื่อทำความคุ้นเคยใน Sons of The Forest แต่จะคุ้มค่าหากคุณคุ้นเคยกับการยิงหัวใส่ศัตรูได้ ข้อเสียอีกประการหนึ่งคือคุณสามารถพกพาลูกธนูได้ครั้งละ 20 ลูกเท่านั้น แม้จะสามารถสร้างลูกธนูหินได้ในระหว่างเดินทาง แต่ก็ยังคงกลายเป็นอันตรายในบางสถานการณ์ที่คุณตกอยู่ในอันตรายและพยายามสร้างมันในระหว่างการต่อสู้&lt;/p&gt;&lt;h2 id="types-of-arrows"&gt;ประเภทของลูกศร&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;ลูกศรที่ใช้กับคันธนูมีสามประเภท ได้แก่ ลูกศรหิน ลูกศรคาร์บอนไฟเบอร์ และลูกศรพิมพ์ 3 มิติ&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>